【Unity】GameObjectにイベントリスナを設定する

UnityでただのGameObjectにスクリプトからイベントリスナとコールバックを設定する方法です。

InspecterからぽちぽちEventTriggerを設定してあげればそれで済むのですが、どうしてもスクリプトから設定したいときに便利です。

EventIDをお好みの値にしてあげることでクリック以外のイベントも設定することができます。

EventIDについては以下で知ることができます。

https://docs.unity3d.com/2018.1/Documentation/ScriptReference/EventSystems.EventTriggerType.html

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